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5.2-III國小中高主題 5 · 後碳經濟年段 9-12

循環經濟與日常生活

發布日期:2026-04-17

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📘 完整教案

5.2-III 循環經濟與日常生活 教案

一、教學資訊

  • UNESCO 關鍵概念:5.2. The circular economy and everyday life
  • 核心理念(Key Idea):我們對廢棄物的看法取決於社會、經濟、文化背景——對某些人廢棄的東西對他人可能很有價值;廢棄物的經濟回收價值則取決於物品狀況、原料價值、回收成本等因素。
  • 適用年齡:9-12 歲(國小中高年級)
  • 總節數:4 節 × 40 分鐘 = 160 分鐘
  • 適用領域:社會、自然、綜合活動、環境教育/議題融入

二、學習目標(對齊 UNESCO 11 項 LO)

認知領域(Cognitive)

  • LO-C1:認識到自己眼中的「廢棄物」可能在他人或其他產業眼中具有價值。
  • LO-C2:辨識並舉出回收廢棄物價值的各種管道/設施(資源回收站、跳蚤市場、二手店、古著店、食物銀行、電子廢棄物回收點)。
  • LO-C3:列出並說明決定廢棄物價值的關鍵因素(物品狀況、原料稀缺度、回收成本、市場需求)。
  • LO-C4:以跳蚤市場、古著店等在地市場機制為例,說明價值兌換的運作方式。
  • LO-C5:用日常生活例子(寶特瓶、舊手機、舊衣、廚餘)估算廢棄物的經濟或環境價值。

社會情感領域(Social and Emotional)

  • LO-S1:察覺不同的人因社會、經濟狀況差異(如生活水平、文化)而對「廢棄物」有不同看法。
  • LO-S2:評估自己生活中認為「浪費」或「不可用」的物品,並反思他人可能有不同看法。
  • LO-S3:認識並重視「廢棄物價值回收」對環境的正面意義。

行為領域(Behavioural)

  • LO-B1:觀察並調查在地可用的廢棄物管理管道(垃圾分類、回收、跳蚤市集、食物銀行),並加以使用。
  • LO-B2:協助家人處理家庭廢棄物(分類、清洗、整理二手物)。
  • LO-B3:與家人討論並選擇最適當的廢棄物處理管道。

三、教學資源

  • Data Card(本套件)data_card.json
    • dp1 台灣回收率 59.9%、dp2 電子廢棄物 6,200 萬噸、dp3 寶特瓶 >95% 回收、dp4 循環經濟可減碳 39%、dp5 舊衣 7.8 萬噸、dp6 全球食物浪費、dp7 都市礦山
  • 教育部 MOE RAG 教案(sources.json)
    • 0172_CCE《我是校園環保尖兵》(台灣垃圾分類政策、清運量下降、回收率成效)
    • 0168_CCE《廚餘桶的秘密》(韓國智慧廚餘桶案例)
    • 0140_KEE5_E8《公民行動做環保》(二手傳承、社區環保行動、立德公園案例)
    • 0050_KEE2_E14《一起來種樹》(愛惜分享、捐贈、閒置物品)
    • 0186_CCE《消除「餓」勢力》(台灣安得烈食物銀行、剩食捐贈)
    • 0046_KEE2_E10《生活創意家》(垃圾減量、環保產品)
    • 0025_KEE1_E9《資源回收與永續利用》
  • map.csv 延伸資源(≥2)
  • MOE 課綱對應(≥1):環 E5、環 E6、環 E10、社 3d-II-1
  • 實體教具:舊物袋(每人帶 3 件不用的物品)、價格標籤貼紙、跳蚤市場海報、分類桶模型(紙、塑、鐵鋁、玻璃)
  • 數位工具:平板/電腦、學校回收紀錄表、環境部「資源回收大聯盟」APP

四、教學流程(4 節 × 40 分鐘)

第 1 節:廢棄物大翻案 — 誰的垃圾是誰的寶?(40 分鐘)— 對應 LO-C1、LO-S1、LO-S2

時間活動內容
5 分引起動機秀三張照片:爺爺的舊報紙、媽媽不穿的洋裝、哥哥壞掉的手機。提問:「這些是垃圾嗎?」
10 分數字震撼揭示 dp1:台灣回收率 59.9%、人均垃圾從 1.14kg 降到 0.41kg。對比 dp2 全球電子廢棄物 6,200 萬噸 僅 22.3% 回收。
10 分角色辯論四角色(資源回收阿伯/跳蚤市集老闆/非洲青年/小朋友)看同一件舊T恤,會怎麼說?小組輪流扮演(LO-S1)。
10 分我家廢棄物盤點發下「家裡的寶藏清單」學習單,學生列出 5 樣家中不用但還堪用的物品,評估誰可能覺得它有價值(LO-S2)。
5 分綜合關鍵句:「廢棄物的定義,取決於看的人是誰。」

第 2 節:廢棄物的身價 — 回收價值五大因素(40 分鐘)— 對應 LO-C3、LO-C5、LO-S3

時間活動內容
5 分快問快答你覺得 1 公斤廢紙、1 公斤廢寶特瓶、1 公斤廢手機,誰最值錢?
10 分都市礦山揭示 dp7:1 噸廢手機含 300 公克黃金,是金礦石的 60 倍。介紹五因素:物品狀況、原料稀缺度、回收成本、市場需求、污染風險(LO-C3)。
10 分價值估算小偵探給學生 5 張廢棄物卡(寶特瓶、鋁罐、舊報紙、廚餘、破玻璃),查環境部網站,估算每公斤回收價值並排序(LO-C5)。
10 分寶特瓶的第二人生看 dp3:台灣寶特瓶回收率 >95%。展示運動衣、再生環保袋樣品:12 個寶特瓶 = 1 件機能衣
5 分情感連結「當你知道它的第二人生,你還會隨手丟嗎?」寫一句承諾(LO-S3)。

第 3 節:回收管道地圖 — 在地價值兌換機制(40 分鐘)— 對應 LO-C2、LO-C4、LO-B1

時間活動內容
5 分複習說出 3 種可以「讓廢棄物再生」的地點。
10 分管道大點名介紹六大管道:① 資源回收車/定點回收站(dp1)② 跳蚤市場/二手市集 ③ 古著店(如五分埔)④ 食物銀行(MOE 0186,安得烈協會 2017 拯救 206 公噸物資)⑤ 電子廢棄物 3C 回收站 ⑥ 修理咖啡館/維修站。對應 LO-C2、LO-C4。
15 分社區地圖 WSA(社區連結面向)分組用學校周邊 Google 地圖,標出 5 個「價值兌換點」。邀請里長或家長提供在地資訊(WSA 社區連結)。
8 分舊衣與剩食揭示 dp5(舊衣 7.8 萬噸、60% 出口)與 dp6(廚餘 55 萬噸)。看 MOE 0186 安得烈食物銀行案例。
2 分回家任務跟家人討論:我們家最適合哪一個管道?(LO-B3)

第 4 節:全校循環行動日 — WSA 四面向(40 分鐘)— 對應 LO-B1、LO-B2、LO-B3、LO-C4、WSA

時間活動內容
5 分回顧回扣 dp4:循環經濟 減碳 39%224 億噸 CO₂e,我們也能出一份力。
20 分校園跳蚤市集模擬每人帶 3 件家裡不用物品,設攤位、印價格標籤(設定合理贖回價值),交換或義賣。收入捐給環保組織(LO-C4、LO-B1)。
10 分WSA 四面向行動承諾小組完成「全校英雄行動卡」:<br>① 課程整合:社會課做「台灣回收率 59.9%」海報<br>② 校園營運:設班級舊物交換角、增設電子廢棄物回收箱<br>③ 社區連結:邀里長辦社區跳蚤市集/訪問回收阿伯<br>④ 學生治理:選「循環小隊長」向校務會議提案
5 分總結與承諾每人寫「本月循環承諾」:例如每週修一件、拒絕一次一次性物品、分類 5R、與家人討論最佳回收管道(LO-B2、LO-B3)。

五、評量(每類 ≥ 2)

形成性評量

  1. 第 1 節角色辯論表現:能從至少 2 個角色視角說明「廢棄物是否有價值」,具體陳述社經文化差異觀點(對應 LO-S1)。
  2. 第 2 節價值估算排序:5 張廢棄物卡排序正確率 ≥ 4/5,並能說明 1 個原料稀缺或回收成本的理由(LO-C3、LO-C5)。
  3. 第 3 節社區地圖標註:小組能標出至少 5 個在地價值兌換點並分類(回收站/二手市集/食物銀行…)(LO-C2)。

總結性評量

  1. 跳蚤市集參與紀錄:每人完成「出讓 3 件、交換 1 件」並寫下 100 字心得,說明自己眼中「廢棄物」定義的轉變(LO-S2、LO-B1)。
  2. WSA 全校英雄行動卡:小組完成四面向各至少 1 項具體行動方案,具執行可能性(LO-B1、LO-B3、WSA)。
  3. 家庭訪問學習單:訪問家人並繳交「我家最適合的 3 個回收管道」分析(LO-B3)。

實作/檔案評量

  1. 個人循環日記:連續 7 天記錄自己 5R 行動次數,統計並反思(LO-B1、LO-B2)。
  2. 廢棄物重生作品:用回收物創作 1 件有用物品(筆筒、飾品、種植盆),並寫下原料來源與新價值(LO-C5、LO-S3)。

六、WSA(Whole School Approach)四面向整合

  • ① 課程整合(Curriculum):社會課探討線性 vs. 循環經濟;自然課做廚餘堆肥實驗;語文課讀惜物繪本(如《100 萬隻貓》《神奇樹屋》);數學課統計家庭垃圾量。
  • ② 校園營運(Campus/Operations):增設精細分類回收站(紙/塑/鐵鋁/玻璃/電池/3C);班級舊物交換角;校園修理日;廚餘堆肥區。
  • ③ 社區連結(Community):邀里長/環保志工/回收阿伯到校;參加社區跳蚤市集/淨街;與食物銀行合作食物箱募集。
  • ④ 學生治理(Student Agency):選「循環小隊長」;向校務會議提案(如禁一次性餐具、舉辦校園二手書市);跨校分享學習成果。

七、延伸探究題(帶回家想想)

  1. 如果你們班要辦一場校園跳蚤市集,該如何訂價?哪些因素會讓一件二手物「貴」或「便宜」?
  2. 假設你是市長,要讓全市回收率從 59.9% 提升到 80%,你會優先做哪三件事?
  3. 看看你最愛的運動品牌(Nike、Adidas 等),他們用了多少 % 回收材料?寫一封信問他們何時做到 100%?

教案版本:v1.0 | 最後更新:2026-04-16 | 對應檔案:data_card.json / ppt_script.md / worksheet.html

📊 數據資料卡

資料驗證日:2026-04-16 · 年段:9-12 歲

核心數據點

2024年台灣一般廢棄物(垃圾)資源回收率達59.9%,位居全球前列;人均每日垃圾清運量已降至約0.41公斤(1998年曾為1.14公斤,26年間減量近64%)。

59.9 / 0.41 % 回收率 / 公斤每人每日 · 2024

💡 教學切入:用「我們比爸媽小時候少丟六成垃圾」讓孩子感受到台灣在廢棄物分類上的共同努力與成果。

來源:環境部 資源循環署 2024年統計 · 可信度:high

全球每年產生電子廢棄物(e-waste)約6,200萬公噸(2022年),僅約22.3%被正式回收,其中蘊含價值約910億美元的金屬資源隨意丟棄而流失。

6,200萬 / 22.3 公噸(全球年產)/ % 正式回收率 · 2022-2024

💡 教學切入:讓孩子發現「舊手機不是垃圾,是金礦」——1噸廢手機能提煉出比金礦石多60倍的黃金。

來源:UN Global E-waste Monitor 2024 · 可信度:high

台灣寶特瓶(PET)回收率超過95%,每年約回收9萬公噸;回收1公噸寶特瓶可減少約3公噸碳排放,並可再製成環保紗、再生瓶、拖鞋與衣服。

> 95 / 9萬 % 回收率 / 公噸年回收量 · 2024

💡 教學切入:身上穿的運動衣可能就是 12 個寶特瓶變身的!『廢棄物』對某個產業可能是黃金原料。

來源:環境部 資源循環署 回收再利用統計 · 可信度:high

根據艾倫·麥克阿瑟基金會估算,若全球採用循環經濟模式,2030年前可減少約39%(約224億公噸)的溫室氣體排放。

39 / 224億 % 減碳潛力 / 公噸CO₂e · 2021

💡 教學切入:循環經濟不只省錢,還是全球前10%強力的減碳工具,是救地球的『無聲英雄』。

來源:Ellen MacArthur Foundation – Completing the Picture · 可信度:high

台灣舊衣回收每年約7.8萬公噸,約60%出口到非洲/東南亞延續生命;國內則流入二手衣店、古著店、五分埔、跳蚤市集與簡單生活節等管道。

7.8萬 / 60 公噸(年回收)/ % 出口再利用 · 2023-2024

💡 教學切入:你捨不得的舊衣服,可能正在非洲孩子身上繼續發光——廢物對別人可能是寶物。

來源:環境部 資源循環署 舊衣回收統計 · 可信度:high

2022年全球食物損失與浪費約10.5億公噸,約佔全球食物生產的19%;家庭為最大來源(約60%),台灣每年廚餘約55萬公噸,可養1萬多頭豬或堆成60層樓高。

10.5億 / 55萬 公噸(全球)/ 公噸(台灣) · 2022-2024

💡 教學切入:廚餘不是垃圾——它可以變成豬飼料、有機堆肥、沼氣發電。『看』怎麼用很重要。

來源:UNEP Food Waste Index Report 2024;環境部 · 可信度:high

1支智慧型手機含超過60種金屬元素(銅、金、鋰、鈷、稀土等),1噸廢手機可提煉約300公克黃金,比一般金礦石(約5公克/噸)高60倍,是名副其實的「都市礦山」。

60 / 300 / 60 種金屬 / 公克黃金每噸 / 倍於金礦 · 2024

💡 教學切入:讓孩子用『都市礦山』概念理解——原料稀缺讓廢棄物變黃金,這就是回收價值的關鍵因素。

來源:UN University / StEP e-Waste Report · 可信度:high

詞彙表

循環經濟
把「用完即丟」改成「用完再生」的經濟模式:讓物品、原料、能量像圓圈一樣反覆被使用,盡量不產生廢棄物。
線性經濟
傳統的「開採→製造→使用→丟棄」模式,像一條直線,最後一定產生垃圾和污染。
廢棄物
被人們認為沒用、要丟掉的東西。但在循環經濟裡,廢棄物常常是另一個人或產業的「資源」。
贖回價值(回收價值)
廢棄物可以被回收、再製、轉賣的經濟價值,取決於物品狀況、原料稀缺度、處理成本等。
跳蚤市場
讓大家把家裡不用但還堪用的物品拿出來交易、贈送或賤賣的市集,是在地「價值兌換機制」之一。
都市礦山
把都市裡廢棄的電子產品、金屬容器當作「礦藏」來提煉金、銀、銅等貴金屬的概念。
5R 原則
Refuse(拒用)、Reduce(減量)、Reuse(再利用)、Repair(修理)、Recycle(回收)——循環經濟的五個優先順序。
惜食文化
珍惜食物、減少浪費的生活方式,例如做剩食料理、利用食物銀行分享多餘食材。
二手店/古著店
販售再利用衣物、家具、書籍等二手商品的商店,是循環經濟在日常生活中的實體化。

常見迷思

❌ 迷思:只要丟進回收桶,就算做到回收了,我的任務完成。

✅ 正解:分類錯誤、沒清洗、沒拆解會讓整袋回收物變成垃圾。正確清洗、拆解、分類(紙、塑、金屬、玻璃)才能真正進入循環。

❌ 迷思:別人眼中的廢物,就是真的垃圾。

✅ 正解:廢棄物的價值取決於看的人——爺爺的舊報紙是廢紙業者的原料;你不穿的舊衣可能是非洲孩子的新衣。社會、經濟、文化差異會改變『廢棄物』的定義。

❌ 迷思:循環經濟只是口號,和我小學生沒關係。

✅ 正解:你每一次選擇修理而非丟棄、買二手書、把玩具送給學弟妹、做堆肥、帶環保杯,都是循環經濟的日常實踐。小小行動加總就是 39% 全球減碳潛力。

❌ 迷思:廚餘就是垃圾,丟就對了。

✅ 正解:廚餘可以變豬飼料、有機堆肥或沼氣發電。台灣每年55萬公噸廚餘若都正確分類,可減少大量焚化碳排並產生能源。

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5.2-III 簡報講稿:循環經濟與日常生活

規格:22 張投影片|9-12 歲|每張含視覺 + 講者稿 + 可選提問


Slide 1 — 封面

視覺:地球上方畫大大的綠色循環箭頭,下方是跳蚤市集、舊手機、寶特瓶、舊衣、廚餘桶的圖示。標題「阿修的寶藏探險:從廢棄物到新生命」。 講者稿(約 100 字):同學們,今天要認識一個超酷的概念——循環經濟。你知道嗎?你家垃圾桶裡的東西,有一半可能是別人眼中的黃金!準備好當小偵探,一起探索廢棄物裡的寶藏?

Slide 2 — 三大提問

視覺:三個圖示卡:① 眼睛(怎麼看)② 管道(怎麼流)③ 雙手(怎麼做)。 講者稿(約 90 字):今天要解開三個問題。一、為什麼同一件東西,有人說是垃圾,有人卻說是寶藏?二、廢棄物有哪些『重生管道』?三、我們小學生能做什麼?

Slide 3 — 台灣大進步(dp1)

視覺:大字「59.9%」回收率,下方折線圖:1998 年 1.14kg → 2024 年 0.41kg。 講者稿(約 140 字):台灣人有多會回收?我們的資源回收率達 59.9%,是全球前十名!人均每日垃圾量從 1998 年的 1.14 公斤降到 0.41 公斤,26 年間減少了將近六成。你爸媽小時候丟的垃圾,是你們現在的 2.8 倍!這是全台灣一起努力的成果。 提問:為什麼台灣能進步這麼多?

Slide 4 — 全球的難題(dp2)

視覺:地球與堆積如山的廢手機、舊電腦,寫「6,200 萬公噸 / 22.3% 回收」。 講者稿(約 130 字):但看看全世界,每年產生 6,200 萬公噸電子廢棄物,只有 22.3% 被正式回收。那些被隨意丟掉的手機、電腦裡,價值高達 910 億美元的金屬就這樣流失了。這些物品躺在垃圾堆,但其實可以變成新手機、新電池的原料。 提問:你家有沒有抽屜裡被遺忘的舊手機?

Slide 5 — 什麼是循環經濟

視覺:左邊直線箭頭「開採→製造→丟棄」(線性經濟),右邊大圓圈「資源↔製造↔使用↔回收↔再製」(循環經濟)。 講者稿(約 130 字):傳統的「線性經濟」像一條直線:挖資源、做產品、丟垃圾,最後污染地球。循環經濟不一樣,它是一個大圓圈:產品用完可以修理、重用、回收、再製,盡量不產生廢棄物。就像大自然——落葉變肥料、肥料養樹木,沒有真正的「垃圾」。

Slide 6 — 廢棄物的定義會變(5.2 核心)

視覺:同一件舊 T 恤出現在四個格子裡,分別標「爺爺:抹布」「媽媽:回收」「古著店老闆:寶貝」「非洲少年:新衣」。 講者稿(約 140 字):這就是 5.2 關鍵概念:廢棄物的定義取決於誰在看。同一件你覺得不要的 T 恤,對爺爺是抹布、對媽媽是回收材料、對古著店老闆是有設計感的寶貝、對非洲少年是全新衣服。社會、經濟、文化不同,廢棄物的意義就不同。 提問:你有沒有把什麼東西丟掉,後來發現別人覺得很寶貴?

Slide 7 — 都市礦山(dp7)

視覺:一台手機解剖圖,標示 60 種金屬元素;旁邊對比:1 噸廢手機 = 300 公克黃金 vs. 1 噸金礦石 = 5 公克黃金。 講者稿(約 140 字):看這個超驚人的數字!一支手機裡面有超過 60 種金屬元素,包括金、銀、銅、鋰、鈷、稀土。1 公噸廢手機可以提煉出 300 公克黃金,比一般金礦石多 60 倍!這就是「都市礦山」——我們的都市本身就是一座金礦。 提問:家裡舊手機應該怎麼處理?

Slide 8 — 寶特瓶的魔術(dp3)

視覺:12 個寶特瓶 → 機能運動衣的變身圖。 講者稿(約 130 字):台灣寶特瓶回收率超過 95%!每年回收 9 萬公噸。知道這些瓶子去哪嗎?12 個寶特瓶可以變成 1 件機能運動衣,還可以做成環保袋、再生瓶、塑膠拖鞋、公園長椅。回收 1 公噸寶特瓶,可減少 3 公噸碳排放提問:你身上穿的衣服,是不是曾經是寶特瓶?

Slide 9 — 決定價值的五因素(dp3, dp7)

視覺:五個並排圖示 — 物品狀況(手機狀態)、原料稀缺(稀土)、回收成本(拆解工人)、市場需求(二手電商)、污染風險(電池)。 講者稿(約 140 字):為什麼廢手機這麼值錢,但破玻璃沒人要?五個因素決定回收價值:① 物品狀況(完整度)、② 原料稀缺度(稀土、黃金)、③ 回收成本(拆解難易)、④ 市場需求(有沒有人要)、⑤ 污染風險(電池、燈管要特別處理)。

Slide 10 — 跳蚤市場的智慧(LO-C4)

視覺:五分埔古著店、師大二手市集、簡單生活節照片拼貼。 講者稿(約 130 字):跳蚤市場、古著店、二手書店是在地價值兌換機制的好例子。老闆會評估:這件還堪用嗎?有設計感嗎?需要修理嗎?然後訂價。在這裡,廢棄物變成「二手商品」——同一件東西換了地點,就換了身分。

Slide 11 — 舊衣的環遊世界(dp5)

視覺:世界地圖,從台灣拉出箭頭到非洲、東南亞、二手市場。 講者稿(約 130 字):台灣每年回收 7.8 萬公噸舊衣,其中 60% 出口到非洲、東南亞繼續被穿。你捨不得的舊衣服,可能正在非洲小朋友身上繼續發光。剩下的進入國內五分埔、古著店、跳蚤市集,或拆解成抹布、隔音材料。

Slide 12 — 食物也是寶(dp6)

視覺:廚餘桶 → 豬飼料 / 堆肥 / 沼氣發電 的三條分流路徑。 講者稿(約 140 字):全球每年浪費 10.5 億公噸食物,佔生產總量 19%。台灣每年產生 55 萬公噸廚餘,但廚餘絕對不是垃圾!它可以變豬飼料、有機堆肥、沼氣發電。家庭是浪費最大來源(60%),表示我們在家能做的事最多——買適量、吃完、剩食料理。 提問:你昨天丟了什麼食物?

Slide 13 — 食物銀行的故事

視覺:台灣安得烈食物銀行志工分裝食物箱照片。 講者稿(約 130 字):在台灣,「安得烈食物銀行」2017 年就拯救了超過 206 公噸、價值 4,300 萬元的物資,轉發給 700 個機構、21 萬人次。對超市來說即將過期的食物,對弱勢家庭來說是一餐溫飽。這就是 5.2 的真諦:重新定義什麼叫浪費

Slide 14 — 循環經濟的減碳魔力(dp4)

視覺:地球溫度計,標示「-39% 溫室氣體」。 講者稿(約 140 字):循環經濟不只省錢、不只少製造垃圾,它還是救地球的隱形超級英雄!根據艾倫麥克阿瑟基金會估算,若全球採用循環經濟模式,2030 年前可減少 39%224 億公噸)的溫室氣體排放。這是和再生能源一樣重要的氣候解方。

Slide 15 — WSA ① 課程與校園(全校行動 第1張)

視覺:學校四格圖 — 教室(課程)、垃圾分類站(營運)、里民中心(社區)、學生會(治理)。 講者稿(約 140 字):要真的做到循環經濟,我們需要全校一起動(Whole School Approach)!先看兩個面向:① 課程整合:社會課探討回收率、自然課做堆肥、語文課讀惜物繪本、數學課統計家庭垃圾量。② 校園營運:班級舊物交換角、精細分類站、校園修理日、廚餘堆肥區。

Slide 16 — WSA ② 社區與學生治理(全校行動 第2張)

視覺:社區跳蚤市集照片 + 學生代表在校務會議發言圖。 講者稿(約 140 字)③ 社區連結:邀里長、環保志工到校;跟食物銀行合作食物箱募集;參加社區淨街、二手市集。④ 學生治理:選出「循環小隊長」,向校務會議提案——例如校園禁一次性餐具、定期舉辦二手書市。你們不只是學生,你們是改變的主角

Slide 17 — 5R 行動優先順序

視覺:5 個階梯,從上到下:Refuse → Reduce → Reuse → Repair → Recycle。 講者稿(約 130 字):記住 5R 黃金順序① Refuse(拒用)——不需要就不拿;② Reduce(減量)——買少買精;③ Reuse(重用)——能再用就別丟;④ Repair(修理)——壞了先修;⑤ Recycle(回收)——真的不行才回收。越上面越環保!

Slide 18 — 價值估算小練習

視覺:五張卡片 — 寶特瓶、鋁罐、舊報紙、廚餘、破玻璃。 講者稿(約 120 字):小組討論:這五種廢棄物,你覺得每公斤誰最值錢?理由是什麼?提示:想想稀缺、處理成本、市場需求。等等我們一起上環境部網站對答案。 提問:為什麼廚餘看起來沒錢,卻可能發電?

Slide 19 — 我家的寶藏清單

視覺:一個家的剖面圖,每個房間都有紅圈標示(抽屜、衣櫃、倉庫、廚房)。 講者稿(約 130 字):回家作業:列出家裡 5 件「不用但還堪用」的物品。接著思考:誰可能會覺得它有價值?適合送到哪個管道?跳蚤市場?古著店?回收站?食物銀行?和家人討論,選出最好的方式。

Slide 20 — 校園跳蚤市集行動

視覺:小朋友擺攤、交易的溫馨畫面。 講者稿(約 130 字):下週我們要辦班級跳蚤市集!每人帶 3 件不用的物品、設攤位、貼標籤、訂價、交易。收入捐給在地環保團體。透過這次體驗,你會親身發現:廢棄物變寶藏的魔法,就在你我手中。

Slide 21 — 三個延伸思考

視覺:三個問號圖示。 講者稿(約 140 字):帶三個問題回家想想:一、 如何訂價一件二手物?二、 如果你是市長,要把回收率從 59.9% 提升到 80%,優先做三件事是什麼?三、 寫一封信給你最愛的品牌(Nike、玩具品牌…),問他們何時做到 100% 循環材料?

Slide 22 — 結語:改變從一件小事開始

視覺:眾多學生手拿物品圍成大圈,中間是地球。標語:「我們就是循環。」 講者稿(約 120 字):循環經濟不是政府或大公司的事,它就在你每一次的修理、重用、分類、二手交換裡。你的小行動 × 全台 2,300 萬人 = 39% 的全球減碳潛力。走吧,從明天開始,當個循環小英雄!


引用資料:dp1(環境部 2024)|dp2(UN E-waste Monitor 2024)|dp3(環境部)|dp4(Ellen MacArthur Foundation 2021)|dp5(環境部舊衣統計)|dp6(UNEP FWI 2024)|dp7(UN University)。驗證日:2026-04-16。

📚 參考資源

5.2-III 資源清單 — 循環經濟與日常生活

驗證日:2026-04-16

一、權威資料來源(Authoritative Sources)

#來源用途連結
1環境部 資源循環署 2024 統計dp1 回收率 59.9%、dp3 寶特瓶 >95%、dp5 舊衣https://www.moenv.gov.tw/
2環境部 回收再利用統計平台各項回收物統計https://recycle.moenv.gov.tw/
3UN Global E-waste Monitor 2024dp2 全球電子廢棄物 6,200 萬公噸https://ewastemonitor.info/the-global-e-waste-monitor-2024/
4Ellen MacArthur Foundationdp4 循環經濟減碳 39%https://ellenmacarthurfoundation.org/
5UNEP Food Waste Index Report 2024dp6 全球食物浪費 10.5 億公噸https://www.unep.org/resources/publications/food-waste-index-report-2024
6UN University / StEP e-Waste Reportdp7 都市礦山https://ewastemonitor.info/

二、MOE RAG 教案對應

  • 0172_CCE《我是校園環保尖兵》— 垃圾分類政策成效
  • 0168_CCE《廚餘桶的秘密》— 韓國智慧廚餘桶
  • 0140_KEE5_E8《公民行動做環保》— 二手傳承、立德公園案例
  • 0050_KEE2_E14《一起來種樹》— 愛惜、分享、捐贈
  • 0186_CCE《消除「餓」勢力》— 食物銀行、安得烈協會
  • 0046_KEE2_E10《生活創意家》— 環保產品、垃圾減量
  • 0025_KEE1_E9《資源回收與永續利用》
  • 0048_KEE2_E12《科技與生活》— 舊衣回收再利用

三、map.csv 延伸

  • #61 21 Free Online Games About The Environment (Reduce Reuse Recycle)
  • #23 Food Waste & Climate Change School Solutions(UMass PPT)
  • #383 0048_KEE2_E12 科技與生活

四、MOE 課綱對應

  • 環 E5 覺知人類生活型態對生物與生態系衝擊
  • 環 E6 覺察生活中環境保護議題
  • 環 E10 了解人與環境互動共存的方式
  • 社 3d-II-1 反思群體角色

五、在地價值兌換管道(供教師延伸)

  • 資源回收站 / 清潔隊定點回收
  • 二手市集:師大二手市集、簡單生活節、社區跳蚤市集
  • 古著店:五分埔、永康商圈、各地 Thrift Shop
  • 食物銀行:台灣全民食物銀行、安得烈慈善協會、1919 食物銀行
  • 電子廢棄物:3C 通路回收點(光南、燦坤、全國電子)、電信業門市
  • 修理咖啡館 / 維修站:Repair Café Taipei
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5.2-III 總體 QA 報告

日期:2026-04-16 | 套件:UNESCO 5.2-III 循環經濟與日常生活(9-12 歲)

四件套件檢查摘要

檔案狀態關鍵檢核
data_card.json✅ Pass7 dp + 9 glossary + 4 misconceptions + 全局 hook;全驗證 2026-04-16
lesson_plan.md✅ Pass4×40min;11 LO 全覆蓋;WSA 四面向;評量 3+3+2;map.csv 3 筆;MOE 4 條
ppt_script.md✅ Pass22 slides;8 張含 data;2 張 WSA;3 延伸思考
worksheet.html✅ Pass單檔 + Tailwind;6 關卡;6 種互動;WSA 4-checkbox;全校英雄徽章 + confetti

資料可靠性

所有數據引自環境部、UN、UNEP、Ellen MacArthur Foundation、UN University 等權威來源,無維基引用;reliability 標記 high(7/7)。

課綱對齊

  • UNESCO 5.2-III 11 項 LO 全覆蓋
  • 台灣 108 課綱:環 E5、E6、E10;社 3d-II-1

WSA 四面向

全部四件均嵌入:課程整合 / 校園營運 / 社區連結 / 學生治理

修正紀錄

無。初稿即通過 QA,四份子 QA 文件詳見 qa_data_card.md / qa_lesson_plan.md / qa_ppt_script.md / qa_worksheet.md

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