版次:WS-20260511-01|版次說明:20260511去除開放性問題並減少任務數

♻️ 循環偵探

你是『循環經濟偵探』:5 個任務,追蹤物品從誕生到再生的旅程。

偵探積分
0 / 80
配對
資料
系統
論證
專題
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任務 1|循環層級配對

把四個「循環策略」拖到正確的機制描述區。提示以行為結果描述,請依減廢優先原則推論,不要憑名稱猜答案。

角色:循環經濟偵探實習生 | 10 分

拒用(Refuse)
修復(Repair)
再使用(Reuse)
回收(Recycle)
層級 A
在廢棄物產生前就消滅需求——最理想的循環策略,代表根本不消耗資源;例如拒絕接受不需要的一次性贈品。
層級 B
物品保持原形,轉移給其他使用者繼續使用,不需要再加工;二手市場、共享平台都屬此類。
層級 C
物品功能損壞後以技術使其恢復,延長產品壽命,避免提前報廢;比製造新品耗用更少原料與能源。
層級 D
物品拆解後,原料重新進入生產流程;會消耗能源與水,且材料可能降級,屬於循環末端選項。
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任務 2|資料詮釋:全球循環率趨勢

Circularity Gap Report 2024:2018-2023 年全球循環率從 9.1% 下降至 7.2%,同期原料消耗超過 500 Gt(5,000 億公噸)。請解讀並作答。

角色:資料分析師 | 15 分 | 資料詮釋題

全球循環率趨勢圖(2018→2023) 折線圖:全球循環率從 2018 年的 9.1% 下降到 2023 年的 7.2%。縱軸從 0 到 10%。圖中標示:同期「循環經濟」討論量 ×3,循環率卻從 9.1% 跌至 7.2%。下方有工廠、回收桶與垃圾車的小場景。 全球循環率%9.17.20201820239.1%7.2%同期「循環經濟」討論量 ×3循環率卻從 9.1% 跌至 7.2%

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任務 3|系統思考:快時尚正反饋迴路

完成「低價衣物 → 購買量增加 → 更快丟棄 → 廢紡織物堆積 → 焚化與掩埋增加 → 環境成本外部化 → 競爭壓力維持低價」的正反饋循環。把 4 張卡片拖到正確位置。

角色:系統分析師 | 15 分 | 系統思考題

快時尚正反饋迴路圖 正反饋循環圖:四個空格依序為(1)低價設計、縮短流行週期,(2)購買量增加、衣物快速丟棄,(3)廢紡織物焚化掩埋增加,(4)環境成本外部化、品牌維持低價競爭;第 4 格再回到第 1 格,形成正反饋(+)。請把四張卡片拖到正確位置。 正反饋(+)(拖這裡)(拖這裡)(拖這裡)(拖這裡)

提示:哪一張是快時尚商業模式的「起點設計」?哪一張會回頭讓這個商業模式得以持續?

廢紡織物焚化掩埋增加
低價設計、縮短流行週期
環境成本外部化,品牌維持低價競爭
購買量增加、衣物快速丟棄

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任務 4|CER 論證 Flash Card

議題(含倫理):「全球循環率僅 7.2%,政府應如何強制推動循環經濟,同時兼顧低收入者的消費可近性?」三步驟組裝你的論證卡。

角色:循環政策倡議師 | 20 分 | 論證 + 倫理

① 選擇你的主張 Claim(4 分)

② 為你的主張挑出最有力的證據 Evidence(8 分)

③ 為你的主張挑出最相符的推理 Reasoning(8 分)

✅ 你的 CER 卡完成:

Claim:

Evidence:

Reasoning:

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任務 5|校園循環行動提案

選一個主題,組裝提案,再用 WSA 四面向自我檢核。

角色:學生循環行動提案人 | 15 分 | 專題式學習

① 選擇你的提案主題

② 預設方案(依主題)

③ 挑一個 KPI:

🎯 WSA 四面向檢核(全勾才能解鎖下一關)

🏆 你完成了!

你已完成 5 個任務,從循環層級配對到校園提案。最後一站做個快速反思。

🔍
循環層級家
📊
資料詮釋家
🔄
系統思考者
✍️
論證作者
🏫
行動提案人

🧠 後設認知反思(5 分)

Q1|上這堂課前,你對循環經濟的了解程度:

★★★★★

Q2|上完這堂課後,你的理解程度:

★★★★★

Q3|對你影響最大的任務:

最終偵探積分:0 / 80